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站群推广  不过对于人这种总喜欢清楚地了解因果的动物来说,人工智能能通过做得比我们好的结果来说明它们掌握了复杂事物的规律,但它们却不能清楚地详细道出其中的因果,因为多因素的综合作用,即使你能预测结果,也无法清晰地表述因果,人不行,机器也不行。

  对于国际象棋来说,Branching Factor为35,即对于一个局面平均有35种不同的合法走法。对于围棋来说,Branching Factor是250。(/Branching_factor)因此在真实的棋类比赛中,搜索空间是巨大的。从根节点枚举出所有的子节点,再逐一进行考虑是绝对不现实的,再快的计算机也无法完成这一浩大的计算。在MinMax中会采用一种叫做Alpha-beta的剪枝算法,通过简单的逻辑让系统在某些分支上停止展开,尽早避免把搜索时间花在肯定不会有好结果的分支上。

站群推广  编者按:3月9日,谷歌AI系统AlphaGo大战世界围棋冠军李世石,首场比赛AlphaGo以1:0首战告捷,李世石最终认输。这一结果震惊了围棋界,也令科技界对谷歌AI系统有了全新的认识。AlphaGo是如何战胜李世石的?如何评价AlphaGo的表现?这次胜利意味着什么?带着这些问题,网易科技采访了图灵机器人首席战略官谭茗洲,听听这位AI专家怎么说。

“如何来衡量战略投资呢?你是以它的战略资源来度量呢,还是以它的钱来度量呢,我认为它的战略资源值十块钱,我各个投资人的看法还不一样,所以太抽象了”。

站群推广中午12点,我们将准时连接首尔比赛现场,并邀请曹大元九段和两位美女主持人一起,为大家实时讲解比赛战况。

视角 (FoV)是虚拟现实头盔实现沉浸和存在的最重要的指标之一。FoV越高,你通过眼镜看到的内容效果越好。索尼称PSVR的FoV 为100度。消费者版Oculus Rift和HTC Vive的FoV还未公布,但传闻是100到110度,三星的Gear VR为96度。

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